Sinema ile video oyunlarını buluşturan auteur yönetmen.
Hideo Kojima, 24 Ağustos 1963’te Tokyo’da doğmuş Japon oyun tasarımcısı, yazar, yönetmen ve yapımcıdır. Oyun dünyasında bir “auteur” olarak anılır. Özellikle Metal Gear serisinin yaratıcısı olmasıyla tanınır. Kojima, anlatım tekniklerinde sinemadan yoğun biçimde yararlanır; uzun ara sahneler, politik göndermeler ve varoluşsal sorular, onun oyunlarını farklı kılar.
Kojima 1986’da Konami’ye katıldı. İlk büyük çıkışı 1987’de çıkan Metal Gear ile oldu; bu oyun, “gizlilik temelli aksiyon” türünün öncüsü kabul edilir. 1998’de PlayStation için geliştirdiği Metal Gear Solid, video oyunlarında sinematik anlatımın zirvelerinden biri sayıldı.
2015’te Konami ile yollarını ayıran Kojima, Kojima Productions’ı bağımsız bir stüdyo olarak yeniden kurdu. Buradaki ilk oyunu, 2019’da piyasaya çıkan Death Stranding oldu. Oyun, Norman Reedus, Mads Mikkelsen ve Léa Seydoux gibi ünlü oyuncuların performanslarını da içeriyor ve “bağlantısallık” teması üzerine kurgulanıyordu.
Kojima’nın çalışmaları genellikle politik alegoriler, felsefi sorular, savaş ve teknoloji arasındaki gerilim, insanın yalnızlığı ve iletişim ihtiyacı gibi konuları işler.
Çünkü tıpkı sinema dünyasında auteur yönetmenlerin yaptığı gibi, kendi oyunlarında senaryo, sahne tasarımı, atmosfer ve karakter gelişimini tek bir vizyon etrafında toplar. Oyunları onun kişisel imzasını taşır.
Kojima’nın oyunları uzun ara sahneler, ayrıntılı diyaloglar ve film estetiğiyle dikkat çeker. Kendisi sık sık Stanley Kubrick ve Ridley Scott gibi yönetmenleri ilham kaynakları arasında anmıştır.
Metal Gear serisi, Snatcher, Policenauts, Zone of the Enders, Death Stranding. Bu oyunlar yalnızca oynanış açısından değil, içerdiği güçlü hikâye kurgusu ve karakter derinliğiyle de öne çıkar.
Detaylara verdiği önemle bilinir. Ekibindeki sanatçılardan oyunculara kadar herkesle birebir ilgilenir. Oyun dünyasının “vizyonerlerinden” biri olarak görülür.
2022’de Death Stranding 2 üzerinde çalıştığını açıkladı. Ayrıca Xbox ile “bulut tabanlı” yeni bir proje geliştirdiği de duyuruldu.
Edebiyat ve Sinema Etkisi: Kojima, Borges’ten Kafka’ya, Kubrick’ten Tarkovski’ye kadar birçok sanatçıdan esinlenmiştir.
Hayran Kültürü: Sosyal medyada aktif olup, okuduğu kitapları, izlediği filmleri ve oyun vizyonunu hayranlarıyla paylaşır.
Oyun Dünyasında Etkisi: “Gizlilik türü”nü popülerleştirmiş, “interaktif sinema” kavramını oyun dünyasına kazandırmıştır.
Hideo Kojima, video oyunlarını salt eğlence olmaktan çıkarıp, sanatsal ve felsefi bir anlatım alanına dönüştüren en önemli figürlerden biridir. Onun oyunları, hem sinemanın hem de edebiyatın etkilerini taşır ve interaktif anlatının sınırlarını zorlar.
► METAL GEAR
► HIDETAKA MIYAZAKI
► STEVE JACKSON
► YU SUZUKİ
► ELFEN LIED