Elden Ring, FromSoftware tarafından geliştirilen ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanan aksiyon rol yapma oyunudur. Souls serisinin yaratıcıları Hidetaka Miyazaki ve ünlü yazar George R.R. Martin’in ortak çalışmasıyla oluşturulmuştur.
2022 yılında piyasaya sürülen oyun, geniş açık dünyası, derin mitolojisi ve zorlayıcı dövüş mekanikleri ile dikkat çekmiştir.
Soulsborne türünü devam ettiren, ancak daha açık dünya keşfi sunan bir yapıya sahiptir.
Efsanevi yaratıklar, karanlık fantezi dünyası ve oyuncuların kendi yolunu belirleyebildiği serbest oynanış mekaniği ile öne çıkar.
Elden Ring, Souls oyunlarının DNA’sını taşıyan ancak daha özgür keşif ve hikâye anlatımı sunan bir yapım olarak büyük ses getirmiştir.
Elden Ring, 2017 yılında geliştirilmesine başlanan ve beş yıllık bir süreçte tamamlanan bir projedir.
Dark Souls, Bloodborne ve Sekiro gibi oyunların yaratıcı yönetmeni olan Miyazaki, Elden Ring’i en büyük projelerinden biri olarak tanımlamıştır.
Oyunun temel mekaniği Soulsborne tarzını takip ederken, açık dünya oynanışı ve at sürme mekaniği gibi yenilikler eklenmiştir.
Game of Thrones’un yazarı Martin, oyunun arka plan hikâyesinin mitolojisini oluşturmuştur.
Karakterlerin kökenleri, tanrılar ve dünyadaki büyük olaylar Martin tarafından tasarlanmış, ancak oyunun ana hikâyesi FromSoftware tarafından şekillendirilmiştir.
Bu iş birliği, Elden Ring’in derin bir dünya inşasına ve efsanevi anlatımına sahip olmasını sağlamıştır.
Elden Ring, geleneksel Souls oyunlarından farklı olarak daha büyük bir dünya ve oyuncuya daha fazla özgürlük sunar.
Dark Souls oyunlarından farklı olarak, oyuncular haritada belirli bir sıraya bağlı kalmadan serbestçe dolaşabilirler.
Haritanın çeşitli bölgelerinde keşfedilecek kaleler, mağaralar, zindanlar ve gizli yerler bulunur.
Soulsborne oyunlarının klasik zorluğu korunmuştur.
Düşmanların saldırı kalıplarını öğrenmek, stratejik olarak hareket etmek ve doğru zamanı kollamak hayati önem taşır.
Oyuncular, Spectral Steed (Ruh Atı) Torrent ile açık dünyada seyahat edebilir.
Bazı savaşlar, at üzerinde gerçekleşebilir, bu da oyunun dinamiklerini değiştirir.
Elden Ring, oyunculara geniş bir keşif alanı sunarken, Souls serisinin taktiksel ve zorlayıcı dövüş yapısını korur.
Elden Ring’in hikâyesi, Lands Between adlı gizemli bir diyarın yok olmuş bir güç kaynağını geri getirme mücadelesi etrafında şekillenir.
Oyuncular, “Tarnished” adı verilen sürgün edilmiş bir savaşçıyı kontrol eder.
Elden Ring’in parçalandığı ve bu parçaları elde eden yarı tanrılar arasında savaşların başladığı anlatılır.
Oyuncunun amacı, Elden Lord olmak ve Lands Between dünyasında yeniden dengeyi sağlamaktır.
Elden Ring, keşfedildikçe derinleşen ve farklı sonlarla tamamlanabilen çok katmanlı bir hikâye sunar.
Elden Ring, video oyun dünyasında ve popüler kültürde büyük bir etki yaratmıştır.
“Dark Souls: Beyond the Grave” – Damien Mecheri & Sylvain Romieu
Soulsborne oyunlarının mitolojisi ve anlatım tarzını analiz eden bir eser.
“Game of Thrones” – George R.R. Martin
Martin’in Elden Ring’in mitolojisini yazarken esinlendiği evrenlerden biri.
“The Hero with a Thousand Faces” – Joseph Campbell
Elden Ring’in kahramanlık ve mitoloji anlatımıyla ilişkili olan klasik bir kitap.
“Lord of the Rings” Serisi
Elden Ring’in mistik dünyası ve karakterleri Orta Dünya evrenine benzer öğeler taşır.
“Berserk” (1997, 2016 – Anime Serisi)
Dark Souls ve Elden Ring gibi oyunlara ilham veren karanlık fantezi yapısı içerir.
“Princess Mononoke” (1997)
Elden Ring’in mistik doğa temaları, bu Ghibli klasiğiyle benzerlik gösterir.
“Macbeth” – William Shakespeare
Krallık, kehanetler ve trajedi temaları Elden Ring’in hikâyesiyle örtüşür.
“Der Ring des Nibelungen” – Richard Wagner
Mitolojik halkalar ve tanrılarla ilgili destansı anlatımıyla Elden Ring’in temasına benzer.
“Dark Souls” Serisi
Elden Ring’in köken aldığı Soulsborne oyun serisi.
“Shadow of the Colossus”
Yalnız bir savaşçının devasa yaratıklarla mücadelesi, Elden Ring ile benzer bir tema içerir.
“The Legend of Zelda: Breath of the Wild”
Özgür keşif ve büyük açık dünya konseptiyle Elden Ring ile karşılaştırılır.
“Bloodborne OST” – Tsukasa Saitoh
Elden Ring’in müziklerini besteleyen bestecinin önceki çalışması.
“Berserk Soundtrack” – Susumu Hirasawa
Dark fantezi temalı müziğiyle Elden Ring’in atmosferine yakın bir tarz sunar.
“Elden Ring Main Theme” – Yuka Kitamura
Oyunun ana temasını içeren orkestra kompozisyonu.
Elden Ring evreni, FromSoftware’in önceki Souls oyunlarına benzer şekilde derin mitolojik katmanlar ve gizli anlatılar içerir. George R.R. Martin’in katkılarıyla şekillendirilen bu dünya, karmaşık bir hiyerarşi ve mitolojiyi içinde barındırır.
Lands Between (Aradaki Diyarlar) adı verilen dünya, tanrılar, yarı tanrılar ve güçlü varlıklarla dolu epik bir fantezi alemidir.
Elden Ring, Erdtree (Altın Ağaç) ve onun kutsal ışığı etrafında şekillenen bir düzenin merkezindedir.
Elden Ring’in parçalanması, tanrılar ve krallar arasındaki büyük savaşları tetiklemiş ve dünyada kaos yaratmıştır.
Oyuncular, Tarnished adı verilen sürgün edilmiş savaşçılar olarak, bu diyarı keşfederek Elden Lord olmak için mücadele eder.
Elden Ring evreni, geleneksel fantezi dünyalarından farklı olarak çok katmanlı, keşfedildikçe açılan ve oyuncunun teoriler üretmesini sağlayan bir yapıya sahiptir.
Elden Ring’in mitolojisinde, yarı tanrılar güçlü ve neredeyse tanrısal varlıklar olarak hikâyenin ana figürlerini oluştururlar. Elden Ring’in parçalanması sonucunda, her biri bir Büyük Rune’un sahibi olarak birbirleriyle savaş haline girer.
Morgott, Lands Between’in hükümdarlığını korumaya çalışan lanetli bir varlıktır.
Mohg, Blood Lord olarak bilinir ve kan büyüsü kullanır.
Scarlet Rot (Kızıl Çürüme) ile lanetlenmiş güçlü bir savaşçı.
Devasa fiziksel gücü ve yıldızları kontrol edebilmesiyle bilinir.
Büyü ve kaderin kontrolünü elinde tutan soğukkanlı bir karakterdir.
Oyunculara alternatif bir son seçeneği sunar.
Elden Ring’in en zor bosslarından biri olarak bilinir.
Kızıl Çürüme’nin etkisi altındadır ve yenildiğinde kendini iyileştirme yeteneğine sahiptir.
Bu yarı tanrılar, Elden Ring’in ana boss savaşlarının temelini oluşturur ve her biri farklı hikâye yolları açabilir.
Elden Ring, zorlayıcı boss savaşlarıyla tanınan bir oyun olarak, her biri mitolojik arka plana sahip devasa düşmanlar içerir.
Godrick the Grafted – Lands Between’in en eski yöneticilerinden biri, vücuduna başka canlıların uzuvlarını ekleyerek gücünü artırır.
Rykard, Lord of Blasphemy – Tanrılara karşı gelen ve yılanlarla birleşmiş bir lord.
Radagon of the Golden Order – Oyunun sonlarına doğru mücadele edilen, kutsal bir savaşçı.
Maliketh, the Black Blade – Marika’nın sadık koruyucusu ve Elden Ring’in eski kalıntılarının muhafızı.
Elden Beast – Oyunun en sonunda karşılaşılan, gerçek Greater Will’in gücünü temsil eden kozmik varlık.
Her boss, oyunun ana hikâyesine büyük katkıda bulunur ve mitolojiyi daha da derinleştirir.
Elden Ring, oyuncuların tercih ettikleri hikâye yollarına göre farklı sonlar sunar. Oyuncuların aldığı kararlar, oyun dünyasında nasıl bir hükümdar olacaklarını belirler.
Oyuncu Elden Lord olur ve Lands Between’in eski düzenini restore eder.
Oyuncu, ölümün kaçınılmaz olduğu bir düzen getirerek yaşayanlar ve ölüler arasındaki döngüyü değiştirir.
Elden Ring’in bozulmasını önleyerek altın düzeni kusursuz hale getiren bir yönetici olursunuz.
Oyuncu, çılgınlık içindeki kaotik bir tanrının hizmetkarı olur ve Lands Between’i yakarak sona erdirir.
Oyuncu, Ranni ile iş birliği yaparak Lands Between’in kontrolünü terk eder ve yeni bir çağ başlatır.
Bu sonlar, oyuncuların kararlarına bağlı olarak farklı sonuçlara ulaşmasını sağlar ve hikâyeyi çeşitlendirir.
Elden Ring, 2022 yılında piyasaya sürüldüğünden beri birçok büyük ödül kazanarak yılın en başarılı oyunlarından biri oldu.
The Game Awards 2022 – Game of the Year (Yılın Oyunu) ödülünü kazandı.
Golden Joystick Awards – En İyi Görsel Tasarım ve En İyi Hikâye Anlatımı ödüllerine layık görüldü.
D.I.C.E. Awards – En İyi RPG ve Yılın Oyunu ödüllerini kazandı.
BAFTA Game Awards 2023 – En İyi Multiplayer Oyun ve En İyi Teknik Başarı ödüllerine sahip oldu.
Elden Ring, eleştirmenler ve oyuncular tarafından büyük beğeni toplayarak modern oyun dünyasının en prestijli ödüllerine layık görüldü.
Elden Ring, ticari anlamda büyük bir başarı yakalayarak FromSoftware’in en hızlı satan oyunu oldu.
İlk üç haftada 12 milyondan fazla kopya sattı.
2023 itibarıyla 23 milyondan fazla kopya satarak tarihin en çok satan RPG oyunlarından biri haline geldi.
Steam ve PlayStation Network’te en çok oynanan oyunlardan biri oldu.
Soulsborne oyunlarını daha geniş bir kitleye ulaştırarak türün popülerleşmesine büyük katkı sağladı.
Elden Ring, hem ticari hem de eleştirel anlamda büyük başarı elde ederek oyun dünyasında kalıcı bir iz bıraktı.
Elden Ring, oyun dünyasında bir dönüm noktası yaratarak açık dünya RPG’lerinde yeni bir standart belirlemiştir.
FromSoftware’in en büyük projelerinden biri olarak hem eleştirel hem de ticari başarıya ulaşmıştır.
Soulsborne türünü daha geniş kitlelere tanıtmayı başarmıştır.
George R.R. Martin’in katkılarıyla derin mitolojik bir evren sunmuştur.
Elden Ring, video oyunları tarihinde uzun süre unutulmayacak, felsefi ve sanatsal derinliği olan bir yapım olarak anılmaya devam edecektir.