Oyun dünyasında grev bitti: Sag-Aftra anlaşması imzalandı

Video oyun sektöründe seslendirme ve hareket yakalama sanatçılarını kapsayan SAG-AFTRA grevi, yapay zekâ kullanımına dair yeni güvencelerle sona erdi.

  • ü
  • 25 Ağustos 2025
  • ü
  • Teknoloji

Kaliforniya'nın Burbank kentinde, The Walt Disney Company'nin bir yan kuruluşu olan Disney Character Voices'ın önünde SAG-AFTRA sendikası grevi... (Photo by Valerie MACON / AFP)

Bir yılı aşkın süredir oyun sektörünü kilitleyen grev artık geride kaldı. Bu grev, tıpkı Hollywood’daki senarist ve oyuncu grevlerinde olduğu gibi, sektörde çalışan seslendirme sanatçıları ile hareket yakalama oyuncularının daha adil hak talepleri etrafında şekillendi. Anlaşmazlıkların odağında düşük ücretler, ağır çalışma koşulları ve en önemlisi de yapay zekâ teknolojisinin oyuncuların ses ve yüz ifadelerini izinsiz kopyalama ihtimali vardı. Oyunlar artık yalnızca yazılı kodlardan ibaret değil; film kalitesinde hikâyeler, karakterler ve devasa prodüksiyonlar içeriyor. Bu nedenle seslendirme sanatçıları ve dijital performans oyuncuları, sinema ve dizi dünyasındaki meslektaşlarıyla eşdeğer haklar talep ederek grev başlatmıştı.

Associated Press’e göre, SAG-AFTRA sendikası ile büyük oyun stüdyoları arasında varılan anlaşma, özellikle yapay zekâ kullanımına ilişkin maddeleriyle dikkat çekiyor. Anlaşmaya göre, seslendirme sanatçılarının ve hareket yakalama oyuncularının performansları yapay zekâ ile kopyalanmadan önce izinleri alınacak; bu tür kullanımlar için ek telif ödenecek.

Reuters’in aktardığına göre; grevin başlıca sebepleri düşük ücretler, ağır çalışma koşulları ve yapay zekâ teknolojisinin sanatçıları devre dışı bırakma ihtimaliydi. Sendika liderleri, bu anlaşmayı “geleceğe dair bir sigorta” olarak nitelendirdi. Oyun devleri Electronic Arts, Activision Blizzard ve Insomniac Games de anlaşmayı imzalayan taraflar arasında yer aldı.


Bu haberler de ilginizi çekebilir:

 

Sektör uzmanları, bu süreci yalnızca ekonomik bir kazanım değil, kültürel bir dönüm noktası olarak değerlendiriyor. Zira video oyunları, bugün sinema ve televizyon kadar büyük bir endüstri haline geldi. Seslendirme sanatçılarının kimliklerinin korunması, sektörün etik ve sanatsal bütünlüğünü güçlendiren bir adım olarak yorumlanıyor.

Grevin sona ermesi, ertelenen birçok projenin yeniden hız kazanacağı anlamına geliyor. Ancak sendika temsilcileri, bu anlaşmanın yalnızca bir başlangıç olduğunu, teknolojinin gelişimine paralel olarak hak mücadelesinin devam edeceğini vurguluyor.

 

Velev'i Google Haberler üzerinden takip edin

ÇOK OKUNANLAR

ÖNERİLEN İÇERİKLER